Switch2还会成功吗?
听说Switch二代今天要公布了,网上有很多泄露图,八九不离十,没太大的惊喜。Switch2还会像Switch初代一样成功吗?我看可能性微乎其微。
Switch是2017年发售的,我是2019年体验了朋友的,在2020年购买的。
在2018年其实有机会购入Switch的,在Xbox、PS4、Switch中挑选,当时的Switch还没有中文系统,塞尔达荒野之息也无中文,所以第一个PASS掉了,Xbox价格便宜,独占游戏虽少,但是我对日式游戏不感兴趣,所以就入了Xbox。
后来入手了Switch,三大平台里,Switch也是游玩时长最长的,简单易上手的4399小游戏也更适合我。
Switch的成功,有一部分因为疫情,当初Swtich从2千左右涨价到3千,健身环大冒险从500多涨到1000多,很多人都居家,对游戏的游玩需求提高了。
后来接触了其他平台之后,越来越对Switch的缺点反感了,首先是Switch的按钮真的又小又硬,比起来我更喜欢用Switch手柄,其次画质真的太渣了,都是多边形,不忍细看。
去年,Switch也走到了末期,我进行了破解,破解之后也没玩过一个游戏,主要是为了存档能导出转移,数据自己掌控,以防机器坏了。
新款Switch我肯定不会第一时间购入的,没有达到预期,当然也没时间玩了。
掌机发展到现在是不是到尽头了?性能、续航不能兼得,几英寸的屏幕,达到1080p已经是到头了,除了任天堂自家的和独立游戏,大部分游戏都不适合掌机上玩。而以前的NDS、GBA、3DS的游戏历久弥香。玩法上的突破很难,硬件上还没够,离最好的屏幕还差得远。
这十年间,中国游戏玩家消费能力越来越强了,我更看好SteamOS的发展,Steam提供服务,Steam Deck打样,SteamOS授权给其他厂商。
而任天堂呢,如苹果一样,只需要和自己比,为消费者提供更多可能性,而不是让这个世界如此单调。
对于普通中国玩家来说,这个时代似乎是最好的了,有主机御三家,还有Steam平台,热门大作首发都带简体中文。我们不像欧美、日本玩家从80年代就拥有自己的主机,一代代继承,我们经历了游戏机禁令。对很多人来说,上次玩任天堂的游戏机,还是山寨的小霸王。